地理游戏独立游戏怎么玩
地理游戏独立游戏怎么玩
1、其实这是一个筹划很久的新的尝试。我希望找到一些传统意义上的非玩家,从他们的专业角度聊聊游戏。之所以有这个想法,一方面是因为无论玩家也好,设计师也好,更多聚焦在游戏这一话题上,拓展也多是限于电影等相关领域,难免被既有范式画地为牢,新的角度或许能够提供新的思路;另一方面,我总认为游戏有着更多的潜力。
2、或许这些都不是原因,我就是觉得这样聊聊可能会有点意思。这次邀请到的是小河。历史系博士生在读,目前住在清净的海边与河边。
3、以前学习晚清中西科技交流史,现在移往民国城市史。花了很多年似乎终于从理科生变成文科生。对自然景观永远好奇,也热爱阅读城市的故事。
4、这里是她的一些文章。我们将和她聊聊“游戏×地理”的话题。简单介绍一下你的地理学背景以及游戏背景吧。
5、似乎你对城市一直比较关注。作为有着地理学背景的游戏素人,你对游戏之中的地理空间表现有着什么想象呢。
地理游戏独立游戏怎么玩
1、其实这个谈话的一个目的也是说,当我们所谓比较重度的玩家看到的游戏多一些,实际上内心对于游戏的束缚也会多一些,会认为说游戏就是这个样子。但也许你会觉得,游戏和地理空间联系起来可以是别的样子。
2、嗯,对我来说,游戏与空间几乎是不可分割的。因为显而易见地,游戏必须发生在一定空间之中。
3、而且在一些经典的故事叙述之中,“英雄之旅”的概念,旅程这一具象表现本身也是非常重要的。甚至传统冒险或者游戏之中,整个游戏都是沿着这条旅程本身展开的。则会在这一旅途之中遭遇敌人,结识朋友,经历成长,某种程度上会让我想到“公路电影”,但是又不完全一样。
4、比如,《魔戒》这样的故事实际上就类似于一个标准的流程。这是游戏对于地理空间的一种展现形式。
5、还有,游戏之中几乎都会有一个“世界”的概念。因为游戏本身是对于现实的模拟,所以你会看到游戏之中的世界和现实是一样的里就有像平原、沙漠、海洋等等地形、地貌的区别。还有一种游戏几乎完全是神奇的地理教学资料一般的存在了,譬如《大航海》之类。